Gran Turismo 7 ist nach einem Aktualisierungsfehler wieder online

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Nachdem Sie offline gegangen sind und die meisten Funktionen für mehr als 24 Stunden für Benutzer nicht spielbar waren, Gran Turismo 7 ist mit seinem Entwickler Polyphony Digital wieder da und erklärt, was passiert ist.

In einem Beitrag auf der Website des Spiels erklärte Kazunori Yamauchi, CEO von Polyphony Digital, dass das, was ein einfaches Update-Rollout hätte sein sollen, dazu geführt habe, dass der neueste exklusive PlayStation-Renntitel einen Tag lang nicht verfügbar war. „Unmittelbar vor der Veröffentlichung des 1.07-Updates“, heißt es in dem Beitrag, „entdeckten wir ein Problem, bei dem das Spiel in einigen Fällen bei Produktversionen für PS4 und PS5 nicht richtig startete.“ Der Entwickler erklärte weiter, dass dieser Fehler sich irgendwie auf die Speicherdaten der Benutzer ausgewirkt haben könnte, was zum Ausfall des Spiels geführt hätte.

„Dies war ein seltenes Problem, das bei Tests der Entwicklungshardware oder den QA-Sitzungen vor der Veröffentlichung nicht aufgetreten ist, aber um der Sicherheit der Speicherdaten der Benutzer Vorrang einzuräumen, haben wir uns entschieden, die Veröffentlichung des Updates 1.07 zu unterbrechen , und ein Korrekturupdate für 1.08 vorzunehmen … Ich entschuldige mich aufrichtig für den späten Bericht an alle.“

Yamauchi fuhr fort, die Gründe für einige der bevorstehenden Änderungen zu erläutern Gran Turismo 7 im neusten Patch, einschließlich Anpassungen der Credit-Belohnungen am Ende von Events und Rennen. “Im GT7, Ich möchte, dass Benutzer viele Autos und Rennen auch ohne Mikrotransaktionen genießen“, erklärte Yamauchi. „Gleichzeitig ist die Preisgestaltung von Autos ein wichtiges Element, das ihren Wert und ihre Seltenheit vermittelt, daher halte ich es für wichtig, dass sie mit den realen Preisen verknüpft werden.“

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