Der neue Patch von Elden Ring wirft eine Granate in einen Kulturkrieg

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Jeder, der versucht hat, zu kritisieren Eldenring im vergangenen Monat das härteste Spiel von allen gespielt hat. Das Spiel startete am 25. Februar und wurde von Kritikern und FromSoftware-Fans gleichermaßen fast einhellig gelobt, aber nicht alle waren überzeugt. Einige nutzten die sozialen Medien, um ihrem Unmut über bestimmte Teile des Spiels Ausdruck zu verleihen, wie etwa den Mangel an Zugänglichkeitsfunktionen oder die stumpfe Benutzeroberfläche. Die Fans hatten anscheinend eine Entschuldigung für jede Macke und bestanden darauf, dass alles das Produkt der Absicht war und dass die Behandlung von Beschwerden über die Lebensqualität das ruinieren könnte, was das Spiel so besonders macht.

Dieses Argument ist mit einem einfachen Spiel-Update implodiert. EldenringDer 1.03-Patch von bringt mehrere Fehlerkorrekturen und Balance-Anpassungen ins Spiel, aber eine Änderung zieht die Aufmerksamkeit der Spieler besonders auf sich. NPCs werden jetzt auf der Karte markiert, nachdem die Spieler sie getroffen haben, damit die Fans ihre zuvor stumpfsinnigen Quests besser im Auge behalten können. Es war ein Lebensqualitäts-Update, um das einige Spieler bettelten, aber eine Meinung, die mit Diskurs und Spott aufgenommen wurde.

Da unerschütterliche Unterstützer keine andere Wahl haben, als ihre Meinung zu ändern, the Eldenring Patch beleuchtet den derzeit frustrierendsten Aspekt des Spielens: Alles ist ein Kulturkrieg, der keinen Raum für Nuancen lässt.

Lebensqualität

Streit vorbei Eldenring wurden erhitzt, bevor das Spiel überhaupt herauskam. Die Souls-Serie stand schon immer im Mittelpunkt einer Debatte, in der einige grundlegende Verbesserungen gefordert wurden, um das Erlebnis mehr Spielern zugänglich zu machen. Das entwickelte sich zu einem fiesen Diskurs, bei dem Fans argumentierten, dass Leute, die die Spiele von FromSoftware nicht spielen (oder nicht können), einfach die Klappe halten und etwas anderes spielen sollten.

Diese grausame Serie hat sich fortgesetzt Eldenring ist aber noch breiter geworden. Mit dem Spiel skalieren die Grundlagen Philosophie von Dunkle Seelen In eine massive Open-World-Erfahrung hatten einige Spieler Probleme mit dem Mangel an grundlegenden Funktionen. Einer der größten Kritikpunkte war, dass das Spiel keinerlei Questlog enthielt, was es extrem schwierig machte, zu verfolgen, was passierte.

Es klingt wie eine angenehme Kritik, aber sie stieß auf heftige Gegenreaktionen. Fans argumentierten, dass das Fehlen von Quest-Markierungen eine völlig absichtliche Entscheidung war. Einige empfahlen den Spielern, stattdessen ein Notizbuch zu verwenden, um Dinge zu verfolgen, während andere argumentierten, dass das Hinzufügen von Markierungen das Spiel ruiniert hätte. Das führte zu einem mittlerweile berüchtigten Mem, bei dem ein Spieler überall eine Benutzeroberfläche im Ubisoft-Stil verputzte Eldenring‘s minimalistischer Bildschirm. Es wurde zu einer Waffe für die Community des Spiels, die verwendet wurde, um die „Hasser“ in Verlegenheit zu bringen.

Eine Bearbeitung von Elden Ring zeigt, wie es aussehen würde, wenn Ubisoft es machen würde.

Das Lustige an der ganzen Situation ist, dass das Fehlen von Questmarkierungen nie wirklich beabsichtigt war. Nachdem das Update live ging, Einige Spieler haben sich gemeldet dass NPC-Marker tatsächlich im Netzwerktest 2021 des Spiels enthalten waren. Diejenigen, die das Gefühl hatten, dass es ein Versehen war, sie nicht einzubeziehen, hatten die ganze Zeit Recht.

Eldenringist, wie die meisten modernen Videospiele, ein lebendiges Produkt, das im Laufe der Zeit gepatcht wird. Es besteht die Möglichkeit, dass FromSoftware weitere Änderungen dieser Art in Arbeit hat, entweder basierend auf Feedback oder unabhängig davon. Zukünftige Updates könnten zum Beispiel grundlegende Ergänzungen wie eine umschaltbare Minikarte beinhalten. Das würde die kratzbürstigsten Mitglieder der Fangemeinde des Spiels dazu zwingen, mentale Rückwärtssaltos zu machen, um zu erklären, warum das ihre Erfahrung doch nicht ruiniert hat.

Es ist, als hätten die engagiertesten Fans des Spiels nur eine einheitliche Meinung: Dass sie das Spiel lieben und alles sagen würden, um seine Ehre zu verteidigen.

Kulturkrieg

Videospiele – wie Politik, Marvel-Filme und Star Wars – stecken in einem Kulturkrieg fest. Es gibt keinen Raum für Nuancen oder konstruktive Kritik, wenn wir für oder gegen Dinge wie eine Fußballmannschaft feuern.

Eine meiner Hauptbeschwerden mit Eldenring Beim Start war die schäbige Kameraarbeit, die sich immer noch in der PlayStation 3-Ära festgefahren anfühlt. Als ich meine Kritik an der Kamera äußerte und wie sie dazu neigt, in riesigen Kreaturen stecken zu bleiben, verteidigten Twitter-Nutzer sie schnell und argumentierten, dass jemand, der gegen einen echten Drachen kämpfte, ihn nicht gut aus der Nähe sehen könnte.

Es war eine etwas entmutigende Interaktion. Wenn Eldenring‘s Kamera in jedem anderen weniger populären Spiel, ich bin zuversichtlich, dass es unter zynischen Spielern ein Punkt der Lächerlichkeit sein würde. Aber für einige wäre das Eingeständnis, dass Elden Ring einige Bereiche hat, die verbessert werden könnten, „die Hasser gewinnen zu lassen“. Stattdessen fühlt es sich so an, als ob eingefleischte Fans bereit sind, jedes kleine Detail zu verteidigen, um einen nicht existierenden Streit zu gewinnen, selbst wenn es bedeutet, sich selbst in den Fuß zu schießen.

Drei Elden Ring-Charaktere stehen an einer Klippe.

Wann immer diese Diskurslinie auftaucht, kann ich nicht anders, als mich ein wenig hoffnungslos zu fühlen. Wie kann etwas verbessert werden, wenn das Feedback der Benutzer so schwer zu analysieren ist? Du siehst es drin Bewertungsbomben für Videospiele, bei denen Spieler die Benutzerpunktzahl eines Spiels auf Metacritic aus verschiedenen Gründen, die nichts mit der Qualität des Spiels zu tun haben, verringern oder aufblähen. Sie sehen es in Pokémon, wo Fans die bahnbrechende Grafik von Game Freak verteidigen werden, um sie an Heulsusen auf der anderen Seite des Spektrums zu binden. Sie sehen es im modernen Konsolenkrieg, wo Xbox-Diehards alles, was Sony tut, blindlings zerstören und umgekehrt für einen imaginären Sieg.

Nichts davon ist konstruktiv. Es ist nur Lärm, der uns daran hindert, echte Gespräche darüber zu führen, was das Medium, das wir lieben, verbessern würde.

Ich liebe Eldenring. Wie die meisten Menschen denke ich, dass es eine enorme Leistung ist, die ein stagnierendes Genre revolutionieren könnte. Aber ich denke, es gibt immer noch Raum für Verbesserungen, da einige der Designphilosophien von FromSoftware nicht so gut altern wie andere. Ich möchte in der Lage sein, das mit anderen Fans auf eine Art und Weise zu diskutieren, die sich nicht wie ein Wettbewerb anfühlt. Ich möchte, dass wir differenziertere Gespräche über Barrierefreiheit führen und wie wir Spiele für mehr Spieler verbessern können. Das scheint im Moment unmöglich und ich befürchte, dass es sich langfristig nur negativ auswirken kann.

Wir könnten es so viel besser haben. Das Einzige, was uns im Weg steht, sind wir selbst.

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