Der heiße neue Exot von Destiny 2 ist ein weiterer Pay-to-Win-Kopfschmerz

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Nur wenige Dinge bekommen die Wächter Schicksal 2 aufgeregt wie die Jagd nach den neuesten und besten exotischen Waffen. Osteo Striga ist eine solche Waffe. Dieses einzigartige SMG debütierte mit Schicksal 2: Die Hexe Queen, aber mit einem problematischen Vorbehalt: Nur Spieler, die bereit sind, einen Aufpreis zu zahlen, können die Waffe beim Start erwerben.

Es ist das Neueste in einem beunruhigenden Trend von Bungie, der die Pay-to-Win-Schrauben in eine der besten Fangemeinden im Gaming verwandelt, und ist einer der wenigen schwarzen Flecken in der Art und Weise, wie der Entwickler mit seiner Community interagiert.

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Das Problem mit Osteo Striga

Herstellung der Osteo Striga in Destiny 2.

Osteo Striga ist eine handgefertigte Waffe, Teil eines neuen Systems, mit dem debütiert wurde Die Hexenkönigin. “GeeignetSpieler können nach Abschluss der neuen Kampagne jederzeit ein Muster (auch bekannt als Blaupause) für die Waffe aus ihrem Triumphe-Tab abrufen und es am Artefakt verwenden, einem Gerät im Zentrum der Herstellungsmechanik.

Was qualifiziert einen Spieler also? Geld ausgeben. Zum Start können nur Spieler, die die $80 Deluxe Edition von gekauft haben Schicksal 2: Die Hexenkönigin können Osteo Striga in die Finger bekommen. Alle anderen Spieler müssen warten, bis die Waffe zu einem unbestimmten zukünftigen Zeitpunkt in den allgemeinen Beutepool aufgenommen wird.

Das bedeutet, dass die Spieler entscheiden müssen, ob sie zusätzliches echtes Geld ausgeben möchten oder nicht, um einen mächtigen Gegenstand freizuschalten, der sich direkt auf ihren Erfolg bei PVP- und PVE-Aktivitäten auswirken kann. Eine Waffe wird hinter einer Paywall als Geisel gehalten, und die Spieler können entweder das Lösegeld zahlen oder riskieren, Opfer einer Waffe zu werden, die sie selbst nicht führen können.

Eine Geschichte von Pay-to-Win

Die Inventarkarte für Gjallahorn in Destiny 2.

Dies ist kein isoliertes Beispiel dafür, wie begehrte Waffen vor den Spielern baumeln, um ihnen mehr Echtgeldinvestitionen abzuringen. No Time to Explain ist ein exotisches Impulsgewehr von Schicksal 2: Jenseits des Lichts Das begann als ein Artikel, der für höher zahlende Kunden reserviert war, bevor er in einer späteren Saison allen zur Verfügung gestellt wurde.

Das ungeheuerlichste Beispiel für dieses Pay-Walling war Gjallarhorn. Dieser exotische Raketenwerfer war die kultigste Waffe im ersten Destiny-Spiel. Seine Rückkehr wurde von der Community stark gefordert, und Bungie lieferte während des jüngsten Events zum 30-jährigen Jubiläum des Studios. Es hätte eine Feier von Guardians im gesamten Franchise sein sollen.

Es ist wohl die mächtigste und begehrteste schwere Waffe im Spiel. Der Zugang zu Gjallarhorn ist ein greifbarer Vorteil für Spieler und steht nur Spielern zur Verfügung, die bereit sind, für Premium-Inhalte zu bezahlen. Es ist die Lehrbuchdefinition von Pay-to-Win, auch wenn es viele andere mächtige, kostenlose Waffen gibt, die Spieler verwenden können.

Dies ist nicht nur ein Problem zwischen Free-to-Play und kostenpflichtigen Inhalten. Die Hexenkönigin ist nicht kostenlos, die Spieler haben die 40 US-Dollar ausgegeben, um auf die neuen Inhalte zuzugreifen und die nächste Geschichte in der übergreifenden Destiny-Erzählung zu erleben. Diese Spieler haben bezahlt, aber nicht genug, um Osteo Striga zu verdienen. Es ist die Art von Upselling, die Sie von einem Haustürverkäufer erwarten würden, nicht von einem Videospiel.

Niemand kann vernünftigerweise ein so umfangreiches und komplexes Spiel verlangen Schicksal 2 über alle möglichen Loadouts und Waffenpermutationen hinweg perfekt ausbalanciert sein. Es ist vollkommen vernünftig, Ihren bestzahlenden Kunden einen Mehrwert zu bieten. Aber jeder, der in Destiny oder ein anderes online-orientiertes Spiel lädt, sollte in der Lage sein, die grundlegende Höflichkeit eines Level-Playing-Fields zu erwarten, bei dem das Ausgeben von Geld nicht direkt zu besserer und effektiverer Ausrüstung führt. Es ist ausbeuterisch und untergräbt so viele Jahre wohlverdientes Vertrauen zwischen einem Entwickler und der Community, die es unterstützt.

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